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なつかしい!マリオよりも色彩鮮やかで、自分はこっちのほうが冒険してるって感じで好きでした。全体マップやじゃんけん勝負、お買い物の要素など、アイデアてんこ盛りの意欲作でしたね。マークⅢをもってる友達がうらやしかったw
マリオよりもいいものを作ろう、という気概みたいなものが伝わってくるんですよねぇ。間違いなく面白かったのですが、やはりハードがあまりに売れなさすぎたかと・・・私はマークⅢ持ってましたけどねw
@@spmmoto2767 さん返信ありがとうございます。たしかにマークⅢよりもファミコンをもってる子たちが大多数でしたね(;'∀')そんな中、マークⅢの画面は北斗の拳をはじめ、みずみずしいというか、キラっとした部分があり、それがかっこいいねと言うと、嬉しそうに笑った友達を思い出します
@@take_o4390 私もマークⅢの発色の良さをファミコンユーザーの友達にアピールしていましたwファミコンも欲しかったけど、セガのゲームを勧めることに生きがいを感じていたあの頃・・・懐かしいですwこちらこそコメントありがとうございました!
本当におもしろかった 懐かしくて 泣きそうになる
懐かしんでいただきありがとうございます。 私も当時、アレクには世話になりました・・・。
spm moto セガファンとして応援してます 頑張ってください
ありがとうございます。 とても励みになります! 頑張ります!
ヤバっ。懐かしい✨しかし改めて見たらバイク乗ったり足漕ぎヘリにボート乗ったりと凄い斬新なゲームだよなぁ。今見たらかなりムズそうで無理思うが当時普通に何度も全クリしてるし子供の思考と操作能力って凄いんだろうなぁ^^;
私も当時リアルタイムで遊んでいました。そして何度もクリアしましたね・・・。今遊ぶとかなり難しいですよw
うおぉぉぉ懐かしい!!これとスペハリは狂ったようにやってましたwBGMはやっぱ最高ですねあと、やっぱりスーパーマリオに対抗してたんですね今見るとマイティボンジャックみたいですけどww
コメントありがとです^^スペハリは個人的には超超名作の部類に入りますww大好きなんで、動画録るのはもっと後にしようと(出し惜しみってことですww)思ってまして^^;ちなみにアレックスキッドですが、ジャンプボタンがスーパーマリオと逆の配置(Bボタンの位置がジャンプボタン)になっているのは、やっぱりその対抗意識から来ているのだとか^^;・・・こだわりを感じます^^;
spm motoおおっそうでしたか^^ボタン配置の件は言われて思い出しましたよw対抗意識でいえばアストロウォリアーも何かと何かを意識したゲームでしたね(笑)スペハリお待ちしてます。
tomo ZITTアストロウォリアー、そしてアストロフラッシュ・・・セガが(別な意味で)誇る2大シューティング・・・いつか動画でアップ しようと思いますがあんまりやる気が・・・。い いや いつかやってみせます、みせますとも!(汗)あれは確かにスター〇ォースとグラ〇ィウスが混ざっていましたね・・・^^;
自分は、クリアできなかった。他人がやっていた時にEDを見た。今回、全て見る事ができて、ありがとうございます。
いえいえこちらこそご視聴ありがとうございます。 なかなか難しいので、クリアできた人もそんなに多くなかったのではないでしょうか。
このゲーム実はドラゴンボールの悟空を主人公にする予定でしたが、版権取得に失敗して全面的に変更して作ったものらしいですね。
え! それは全然知らなかったです!34年越しの衝撃の真実wwそしてウィキなどで裏を取ってきましたwwご教示ありがとうございます!
操作感がマリオよりシビアでしたね。慣性が強いというか。特にダンジョンでは何度泣きそうになったことか😭
独特の挙動がありましたからね。妙に滑りやすいから、転落事故が結構ありましたw
これは面白かった。
もう、おにぎりが懐かしすぎる😭
おにぎりとジャン拳のインパクトたるや・・・。
そういえばアレックスキッドの名前が、いつの間にか消えてましたね。昔はアレックスキッドのCMがTVでよく流れてたのに…。ゲームに関しては、スーパーマリオよりも難しそうですが、乗り物に乗れたり、じゃんけんのかけ引きがあったり(賛否両論ありますがw)、罠をアイテムで回避したりと、アイディア満載ですごく面白いと思います^^ さすがセガですね。ちなみに1986年といえば、グーニーズ、ドラクエ、高橋名人の冒険島、忍者じゃじゃ丸、ゴエモン、ワルキューレetc.などが発売された時期なので、スーパーマリオ以外でもライバルが多すぎた時期ですね^^;
アレクはセガの社運を一身に背負って世に出たキャラなんですけどねw やはり敵は強大であったということでしょう。 後にソニックが欧米でマリオと肩を並べるほどの人気キャラクターとなり、セガの看板キャラをソニックに譲ってしまうわけですが・・・今でもソニックオールスターレーシングなどでアレクが出てきたりしてますけどね、みんな「だれだこりゃ?」ってなってると思いますwwww なんと不憫な・・・。そう、ジャンケン取り入れたり乗り物に乗れたりとたくさん工夫されているんですけどね。 もっと評価されて然るべきゲームだと思いますよ!
@@spmmoto2767 まあ、メガドラ版出た天空魔城の売上がイマイチだったんで新キャラ模索される事になったんだそれがソニックさ。
YOUは何しに日本へ?でやってました
ああ、そうなんですね、ご教示ありがとうございます。
アレックスシリーズはマークⅢで知ってミラクルワールド、ザ・ロストスターズ・BMXトライラルメガドラ版・天空魔城とやっていたのを思い出しました。ミラクルワールドはじゃんけん勝負が熱かったけど、天空魔城は負けると服を脱いでいくので負けたら恥ずかしいので勝負が白熱したのを今でも覚えています。懐かしさが蘇って来ました。
コメントありがとうございます。 天空魔城だけは未プレーなんです・・・聞いたところによると鬼畜難易度とか・・・w いずれはやってみようと思いますがクリアできるかどうか・・・。
明日テレ東でこのゲームの物語が放送されますね
え! マジすか・・・知らなかった・・・見たかったなぁ・・・。
YOUは何しにでセガの開発者とお会いしたりとしてたよ。
海外勢はおにぎりとか分かるのだろうか?どのように説明していたのか気になるw(設定上ではアレクの好きなものはハンバーガーに変えられてていたようだが)
海外だと違うものに差し替えられてませんでしたっけ・・・いやおにぎりだったか・・・。
隠しステージに行ってない。エンディングメッセージの続きがなくて残念。
隠しステージありましたっけ?エンディングのメッセージはコマンド入力で出てくるやつのことですかねぇ?
じゃんけんパターン同じなので簡単に勝てる。いろんな意味でスケールが大きい作品
ジャンケンは斬新でした・・・というかパターン化されてしまうのであまりリアルなジャンケンができるというわけではありませんけどねw ゲーセンにあった野球拳(後にサターンでも発売w)も必死にみんなでやってた思い出が・・・。 おっと話が逸れてしまった・・・セガのアクションは一筋縄ではいかない、マリオのように万人受けするような感じがしない、っていうのが逆に好きです。
復刻して欲しです。バーチャルコンソールではあるのでしょうか?
Switchで原作そのまんまのやつが遊べますね。あと、リファインされて最近PS4やSwitchなどで発売されましたよ。なかなか面白そうです。
懐かしい!2回目のぐうすかとのじゃんけんに勝った後、頭が飛んできたのにめっちゃビビった記憶があるw
あの捨て身の攻撃は、結構当時の子供たちの心にトラウマとして残っているような気がしますww
このゲームは難易度非常高いです
jhkkyer nkorpn 昔、クリアしてたんで案外楽にクリアできました。
BGMに歌詞があった記憶があるのですが…
余計なお世話だと思うけど、歌詞を書いておきますね。①・スタコラ スタコラ スタコラサッサ スタコラ スタコラ スタコラサッサ それゆけ それゆけ 元気いっぱいアレク それゆけ それゆけ ミラクルワールド(※1) 夢と希望が うめぼしがわりの おいしいオニギリ食べて さあ旅立て・強いぞ 負けるな アレックスキッド(※2)② (※1くりかえし) 夢で作った プチコプターだよ どんな敵が来ても こわくはないさ (※2くりかえし)③ (※1くりかえし) 不思議な未来も 不思議な世界も 愛と勇気があれば きっと行けるさ (※2くりかえし) サイトロン・アンド・アート株式会社 セガ・ゲームミュージックvol.1より
懐かしいww当時スーパーマリオの歌詞付きカセットテープは持ってましたね・・・。すまぬアレク。
懐かしいな、確かクリアしたっけな。
私も当時頑張ってクリアしましたよ~。
このゲームって結局、姫はどうでもいい感じなんだよね。パッケージだけ見ると助けに行くのが目的に見えるけど。
まあ最終的には姫助けてるんで良いんじゃないスか?w
@@spmmoto2767 そうですね
なつかしい!マリオよりも色彩鮮やかで、自分はこっちのほうが冒険してるって感じで好きでした。
全体マップやじゃんけん勝負、お買い物の要素など、アイデアてんこ盛りの意欲作でしたね。
マークⅢをもってる友達がうらやしかったw
マリオよりもいいものを作ろう、という気概みたいなものが伝わってくるんですよねぇ。
間違いなく面白かったのですが、やはりハードがあまりに売れなさすぎたかと・・・私はマークⅢ持ってましたけどねw
@@spmmoto2767 さん
返信ありがとうございます。
たしかにマークⅢよりもファミコンをもってる子たちが大多数でしたね(;'∀')
そんな中、マークⅢの画面は北斗の拳をはじめ、みずみずしいというか、キラっとした部分があり、それがかっこいいねと言うと、嬉しそうに笑った友達を思い出します
@@take_o4390 私もマークⅢの発色の良さをファミコンユーザーの友達にアピールしていましたw
ファミコンも欲しかったけど、セガのゲームを勧めることに生きがいを感じていたあの頃・・・懐かしいですw
こちらこそコメントありがとうございました!
本当におもしろかった
懐かしくて 泣きそうになる
懐かしんでいただきありがとうございます。 私も当時、アレクには世話になりました・・・。
spm moto セガファンとして応援してます 頑張ってください
ありがとうございます。 とても励みになります! 頑張ります!
ヤバっ。懐かしい✨しかし改めて見たらバイク乗ったり足漕ぎヘリにボート乗ったりと凄い斬新なゲームだよなぁ。今見たらかなりムズそうで無理思うが当時普通に何度も全クリしてるし子供の思考と操作能力って凄いんだろうなぁ^^;
私も当時リアルタイムで遊んでいました。
そして何度もクリアしましたね・・・。
今遊ぶとかなり難しいですよw
うおぉぉぉ懐かしい!!
これとスペハリは狂ったようにやってましたw
BGMはやっぱ最高ですね
あと、やっぱりスーパーマリオに対抗してたんですね
今見るとマイティボンジャックみたいですけどww
コメントありがとです^^
スペハリは個人的には超超名作の部類に入りますww
大好きなんで、動画録るのはもっと後にしようと(出し惜しみってことですww)思ってまして^^;
ちなみにアレックスキッドですが、ジャンプボタンがスーパーマリオと逆の配置(Bボタンの位置がジャンプボタン)になっているのは、やっぱりその対抗意識から来ているのだとか^^;
・・・こだわりを感じます^^;
spm moto
おおっそうでしたか^^
ボタン配置の件は言われて思い出しましたよw
対抗意識でいえばアストロウォリアーも何かと何かを意識したゲームでしたね(笑)
スペハリお待ちしてます。
tomo ZITTアストロウォリアー、そしてアストロフラッシュ・・・セガが(別な意味で)誇る2大シューティング・・・いつか動画でアップ しようと思いますがあんまりやる気が・・・。
い いや いつかやってみせます、みせますとも!(汗)
あれは確かにスター〇ォースとグラ〇ィウスが混ざっていましたね・・・^^;
自分は、クリアできなかった。他人がやっていた時にEDを見た。今回、全て見る事ができて、ありがとうございます。
いえいえこちらこそご視聴ありがとうございます。 なかなか難しいので、クリアできた人もそんなに多くなかったのではないでしょうか。
このゲーム実はドラゴンボールの悟空を主人公にする予定でしたが、版権取得に失敗して全面的に変更して作ったものらしいですね。
え! それは全然知らなかったです!
34年越しの衝撃の真実ww
そしてウィキなどで裏を取ってきましたww
ご教示ありがとうございます!
操作感がマリオよりシビアでしたね。慣性が強いというか。
特にダンジョンでは何度泣きそうになったことか😭
独特の挙動がありましたからね。
妙に滑りやすいから、転落事故が結構ありましたw
これは面白かった。
もう、おにぎりが懐かしすぎる😭
おにぎりとジャン拳のインパクトたるや・・・。
そういえばアレックスキッドの名前が、いつの間にか消えてましたね。昔はアレックスキッドのCMがTVでよく流れてたのに…。ゲームに関しては、スーパーマリオよりも難しそうですが、乗り物に乗れたり、じゃんけんのかけ引きがあったり(賛否両論ありますがw)、罠をアイテムで回避したりと、アイディア満載ですごく面白いと思います^^ さすがセガですね。ちなみに1986年といえば、グーニーズ、ドラクエ、高橋名人の冒険島、忍者じゃじゃ丸、ゴエモン、ワルキューレetc.などが発売された時期なので、スーパーマリオ以外でもライバルが多すぎた時期ですね^^;
アレクはセガの社運を一身に背負って世に出たキャラなんですけどねw やはり敵は強大であったということでしょう。 後にソニックが欧米でマリオと肩を並べるほどの人気キャラクターとなり、セガの看板キャラをソニックに譲ってしまうわけですが・・・今でもソニックオールスターレーシングなどでアレクが出てきたりしてますけどね、みんな「だれだこりゃ?」ってなってると思いますwwww なんと不憫な・・・。そう、ジャンケン取り入れたり乗り物に乗れたりとたくさん工夫されているんですけどね。 もっと評価されて然るべきゲームだと思いますよ!
@@spmmoto2767 まあ、メガドラ版出た天空魔城の売上がイマイチだったんで新キャラ模索される事になったんだそれがソニックさ。
YOUは何しに日本へ?
でやってました
ああ、そうなんですね、ご教示ありがとうございます。
アレックスシリーズはマークⅢで知ってミラクルワールド、ザ・ロストスターズ・BMXトライラル
メガドラ版・天空魔城とやっていたのを思い出しました。
ミラクルワールドはじゃんけん勝負が熱かったけど、天空魔城は負けると服を脱いでいくので
負けたら恥ずかしいので勝負が白熱したのを今でも覚えています。
懐かしさが蘇って来ました。
コメントありがとうございます。 天空魔城だけは未プレーなんです・・・聞いたところによると鬼畜難易度とか・・・w いずれはやってみようと思いますがクリアできるかどうか・・・。
明日テレ東でこのゲームの物語が放送されますね
え! マジすか・・・知らなかった・・・見たかったなぁ・・・。
YOUは何しにでセガの開発者とお会いしたりとしてたよ。
海外勢はおにぎりとか分かるのだろうか?
どのように説明していたのか気になるw
(設定上ではアレクの好きなものはハンバーガーに変えられてていたようだが)
海外だと違うものに差し替えられてませんでしたっけ・・・いやおにぎりだったか・・・。
隠しステージに行ってない。エンディングメッセージの続きがなくて残念。
隠しステージありましたっけ?
エンディングのメッセージはコマンド入力で出てくるやつのことですかねぇ?
じゃんけんパターン同じなので簡単に勝てる。いろんな意味でスケールが大きい作品
ジャンケンは斬新でした・・・というかパターン化されてしまうのであまりリアルなジャンケンができるというわけではありませんけどねw ゲーセンにあった野球拳(後にサターンでも発売w)も必死にみんなでやってた思い出が・・・。 おっと話が逸れてしまった・・・セガのアクションは一筋縄ではいかない、マリオのように万人受けするような感じがしない、っていうのが逆に好きです。
復刻して欲しです。バーチャルコンソールではあるのでしょうか?
Switchで原作そのまんまのやつが遊べますね。
あと、リファインされて最近PS4やSwitchなどで発売されましたよ。
なかなか面白そうです。
懐かしい!2回目のぐうすかとのじゃんけんに勝った後、頭が飛んできたのにめっちゃビビった記憶があるw
あの捨て身の攻撃は、結構当時の子供たちの心にトラウマとして残っているような気がしますww
このゲームは難易度非常高いです
jhkkyer nkorpn 昔、クリアしてたんで案外楽にクリアできました。
BGMに歌詞があった記憶があるのですが…
余計なお世話だと思うけど、歌詞を書いておきますね。
①
・スタコラ スタコラ スタコラサッサ
スタコラ スタコラ スタコラサッサ
それゆけ それゆけ 元気いっぱいアレク
それゆけ それゆけ ミラクルワールド(※1)
夢と希望が うめぼしがわりの
おいしいオニギリ食べて さあ旅立て
・強いぞ 負けるな アレックスキッド(※2)
②
(※1くりかえし)
夢で作った プチコプターだよ
どんな敵が来ても こわくはないさ
(※2くりかえし)
③
(※1くりかえし)
不思議な未来も 不思議な世界も
愛と勇気があれば きっと行けるさ
(※2くりかえし)
サイトロン・アンド・アート株式会社 セガ・ゲームミュージックvol.1より
懐かしいww
当時スーパーマリオの歌詞付きカセットテープは持ってましたね・・・。すまぬアレク。
懐かしいな、確かクリアしたっけな。
私も当時頑張ってクリアしましたよ~。
このゲームって結局、姫はどうでもいい感じなんだよね。パッケージだけ見ると助けに行くのが目的に見えるけど。
まあ最終的には姫助けてるんで良いんじゃないスか?w
@@spmmoto2767 そうですね